週刊プレイボーイ創刊 ― 高度経済成長と若者文化の交差点(1966年)
1966年に創刊された「週刊プレイボーイ」は、日本の雑誌文化において大きな転換点となった。当時の日本は高度経済成長の真っただ中で、都市化が急速に進み、若者の生活スタイルや価値観も大きく変化していた。消費社会が拡大し、テレビや映画に加えて週刊誌が娯楽と情報の主要な供給源となる中、プレイボーイは従来の週刊誌にはなかった視覚的な刺激を前面に打ち出した。
女優やモデルのグラビアは、単なるアイドル写真以上の意味を持ち、時代を象徴する「新しい女性像」を提示した。健康的で肉感的なプロポーション、都会的なファッション、カメラを通して語りかける眼差しは、それまでの清純派や家庭的なイメージとは一線を画したものであった。こうした誌面は、消費社会を牽引する若者の欲望や憧れを可視化し、新しいライフスタイルの指標ともなった。
同時代には「平凡パンチ」(1964年創刊)も若者向け週刊誌として大成功を収め、両誌は相互に競い合いながらグラビア文化を拡張した。これは単に性的な視覚表現にとどまらず、広告、ファッション、映画産業と連動し、都市文化全体の活性化を促した。
女優たちが表紙やグラビアを飾ることは、映画やテレビ出演と並ぶ大きなステータスとなり、彼女たちは時代の「顔」として広く記憶された。週刊プレイボーイの登場は、昭和後期の消費社会と若者文化を象徴する出来事であり、その影響は後のアイドル文化やグラビア誌の隆盛へとつながっていった。
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